เขาย้อนเวลากลับไปปี 2009 และใช้โอกาสจากอินเทอร์เน็ตสร้างซอฟต์แวร์และเกมจนประสบความสำเร็จในตลาดโลก อีกทั้งยังสร้างแพลตฟอร์มช่วยเหลือนักศึกษาและพัฒนาอุตสาหกรรมดิจิทัลในท้องถิ่น โดยใช้เทคโนโลยีของตนเองขับเคลื่อนเศรษฐกิจและ…
ตอน 1–20 จาก 80 · หน้าละ 20
ตอน 1–20 จาก 80 · หน้าละ 20
ยังไม่มีคะแนน · เข้าสู่ระบบเพื่อให้คะแนน